site-verification=8adc2fc3d443365f5c3bc1b5d2d80d29
top of page
Zoeken

Thema het paard van Sinterklaas: Bewegend leren> gecijferdheid

Foto van schrijver: Juf AngeliqueJuf Angelique

Bijgewerkt op: 4 feb

Jonge kinderen hebben een enorme bewegingsdrang. Op een actieve en bewegende manier leren is niet alleen leuk en gezond, maar zorgt ook voor een hoge betrokkenheid en voedt het jonge brein, waardoor het leren en onthouden vaak ook makkelijker gaat. In deze blog geef ik je suggesties om bewegend met gecijferdheid aan de slag te gaan bij het thema het paard van Sinterklaas.


Tellen met je lijf


Handentellertje

Benodigdheden:

- Muziek

Alle kinderen galopperen in de ruimte. Als de muziek (Hop, hop, hop, paardje in galop) stopt noemt de leerkracht de naam van een kind. Dit kind sluit de ogen, terwijl de leerkracht een paar kinderen aanwijst, die hun handen op het kind mogen leggen. Het kind raadt hoeveel handen van de Paardenpieten hij voelt. Hierna gaan alle kinderen weer galopperen en begint het spel opnieuw.

 

Tellen met getalbeelden


Paardenpieten

Benodigdheden:

- Een pakje

- Een dobbelsteen

- Een stok of een isolatiebuis

Maak twee groepen van evenveel Paardenpieten. Elke Paardenpiet krijgt een stok (het paard). Elke groep gaat aan een kant van de zaal staan. Geef elke Paardenpiet een nummer van 1-6. Leg een pakje precies in het midden van de ruimte.

Een kind is Sinterklaas en gaat in het midden langs de zijlijn staan. Sinterklaas rolt met de dobbelsteen. Hij telt het aantal ogen en benoemt dit hardop. De kinderen met hetzelfde nummer als het aantal ogen rennen op hun paard naar het midden en pakken het pakje. De Paardenpiet die het pakje weet te bemachtigen krijgt een punt. Daarna gaan de Paardenpieten weer terug naar hun stal. Sinterklaas dobbelt opnieuw en zo gaat het spel verder totdat een team als eerste tien punten haalt.

 

Tellen met cijfers


Galoppeer je rot

Benodigdheden:

- Cijferkaarten

Hang de kaarten met wasknijpers verspreid op. Bespreek eerst welke er hangen.

Roep nu een cijfer, De kinderen zijn paarden en galopperen nu zo snel mogelijk naar een van deze kaarten. Herhaal dit spel een aantal keer.

Variatie: Reken je rot! Hang de verschillende cijferkaarten op verschillende plekken in de gymzaal. Noem een splitsing bijv. 'ik ga 10 wortels splitsen: 5 zijn er voor mij en …voor jou!' De kinderen rennen zo snel mogelijk naar het juiste antwoord toe. Herhaal dit met splitsingen van verschillende getallen.

Variatie: Optel of aftreksommen.


Wortelestafette

Benodigdheden:

- Zet tien emmers of bakken in een rij, met steeds twee- drie meter ruimte ertussen. Op elke emmer of bak staat een cijfer.

- 25 verschillende cijferkaartjes (wortels met een cijfer erop)

De kinderen zijn paarden en beginnen ongeveer vijf meter voor de emmer/bak, achter een streep. Elk team krijgt 25 cijferkaartjes, die ze zo snel mogelijk naar de juiste emmer/bak moeten brengen. Het eerste kind pakt één kaartje, roept het bijbehorende cijfer, rent naar de juiste emmer/bak en gooit het kaartje daarin.

Als het eerste kind terug is, mag het tweede kind beginnen.

Het team wat als eerste klaar is heeft gewonnen.


Hoepel springen

Benodigdheden:

- Leg voor elk team tien hoepels op een rij

- Leg in elke hoepel een cijferkaartje

De kinderen zijn paarden. Het eerste kind begint en springt als een paard van hoepel naar hoepel (de huizen met huisnummers). Hij/zij zegt het bijbehorende cijfer dat in de hoepel staat. Na de laatste hoepel mag hij/zij zo hard als hij kan terugrennen en als hij/zij terug is mag de volgende vertrekken. Het team dat als eerste klaar is heeft gewonnen.


Dansen

Benodigdheden:

- Een vrolijk muziekje, bijv. "Hop, hop, hop, paardje in galop"

- Hoepels

- Eventueel linten

- Cijferkaartjes

Leg de kaarten verspreid door de speelzaal in de hoepels. Zet een vrolijk muziekje op.

De kinderen galopperen als een paard.. Als de muziek stopt roep je een cijfer (het huisnummer waar het paard heen moet) en rennen de kinderen zo snel mogelijk naar de juiste hoepel.


Pittenzak gooien

Benodigdheden:

- Knip of snijd een paard uit een flink stuk karton en snijd er gaten in.

- Pittenzakken

Zet cijfers bij de gaten. De kinderen gaan nu een stukje bij het paard vandaan staan en mikken pittenzakken door de gaten.

Ze tellen de gescoorde punten bij elkaar op.


Hinkelen

Benodigdheden:

- Stoepkrijt

- Een worteltje

Teken een hinkelpad. Schrijf de cijfers in de vakken en gooi een wortel op het cijfer 1.

Spring vervolgens als een paard op één been de hinkelbaan over, van 1 tot en met 10 en weer terug. Alleen op het vakje waar de wortel ligt, mag je niet komen. Op de terugweg pak je de wortel op, terwijl je nog steeds op één been staat. En terug bij het begin gooi je de wortel in het vakje met het volgende getal. Zo werk je alle cijfers hinkelend af. Gooi of stap je mis, dan is de ander aan de beurt. Wie het eerste alle cijfers gehad heeft, is de winnaar.


Darten

Benodigdheden:

- Stoepkrijt

- Een klein voorwerp om mee te mikken

Teken een paard op de stoep of muur. Teken er ook cirkels met cijfers in.

Ga een stukje van het paard vandaan staan en mik iets richting de cirkels in het paard.

Lukt het om het voorwerp ín een cirkel te gooien? Schrijf er ook cijfers in.

Hoeveel punten hebben de kinderen gehaald?

 

Op zoek naar meer


Kijk voor meer suggesties ook eens op mijn Pinterest

Heb je zelf ook nog aanvullingen of suggesties? Laat dan een reactie achter!



.

.



27 weergaven0 opmerkingen

Recente blogposts

Alles weergeven

Comments

Rated 0 out of 5 stars.
No ratings yet

Add a rating

© 2020 by juf Angelique. This website has been designed using resources from Freepik.com

bottom of page