Jonge kinderen hebben een enorme bewegingsdrang.
Op een actieve en bewegende manier leren is niet alleen leuk en gezond, maar zorgt ook voor een hoge betrokkenheid en voedt het jonge brein, waardoor het leren en onthouden vaak ook makkelijker gaat. In deze blog geef ik je suggesties om in groep 1-2 bewegend met geletterdheid aan de slag te gaan.

Voorbereidend lezen
Ren je rot
Benodigdheden:
- Letterkaarten >Downloads
Hang de kaarten met wasknijpers verspreid op. Bespreek eerst welke er hangen.
Roep nu een letter, De kinderen rennen nu zo snel mogelijk naar een van deze kaarten. Herhaal dit spel een aantal keer.
Speurtocht
Benodigdheden:
- Een letterkaart
- Woordkaarten
Hang de letterkaart op en verstop kaartjes met afbeeldingen in het lokaal of plein.
Begint het woord met de letter van de week, dan brengen kinderen deze naar het plaatje van de letter toe.
Lettertikkertje
Benodigdheden:
- Een lint of voor de tikker
- Een letterkaart
De kinderen spelen tikkertje. Wie getikt is moet naar de leerkracht om een woord te bedenken met de afgesproken letter.
Springspel
Benodigdheden:
- Een letterkaart
- Stoepkrijt
Hang de aangeboden letter duidelijk zichtbaar op.
Schrijf op een deel van het plein verschillende letters. De kinderen moeten naar de overkant komen maar mogen daarbij alleen op de afgesproken letter gaan staan.
Letters mikken
Benodigdheden:
- Hoepels of manden
- Letterkaarten, passende bij het thema
Leg hoepels neer. Leg letterkaarten in de hoepels.
De kinderen krijgen een pittenzakje en gaan om de hoepels/cirkels heen staan.
Noem nu een letter. De kinderen proberen hun pittenzak in de juiste hoepel te mikken.
Wie had het goed?
Variatie: Hang de kaarten op
Mikken
Benodigdheden:
- Matten
- Een skippybal
Verdeel de groep in 2 of 4 teams. Ieder team staat (op een mat) aan een zijde of in een hoek van de gymzaal. In het midden ligt een skippybal. Geef de teams om beurten een opdracht, zoals: Roep een woord met de 'k'. Hebben zij het goed, dan mogen ze allemaal met hun bal op de skippybal mikken. Hoeveel punten weet het team daarmee te behalen? Het doel kan ook zijn om de skippybal daarmee over de lijn van een ander team te laten botsen.
Alle teams komen om de beurt aan de beurt.
Estafette
Benodigdheden:
- Zet tien emmers of bakken in een rij, met steeds twee- drie meter ruimte ertussen. Op elke emmer of bak staat een letter.
- 25 verschillende letterkaarten (de opdrachtenkaartjes)
De kinderen beginnen ongeveer vijf meter voor de emmer/bak, achter een streep.
Elk team krijgt 25 opdrachtenkaartjes, die ze zo snel mogelijk naar de juiste emmer/bak moeten brengen. Het eerste kind pakt één kaartje, roept de bijbehorende letter, rent naar de juiste emmer/bak en gooit het kaartje daarin.
Als het eerste kind terug is, mag het tweede kind beginnen.
Het team wat als eerste klaar is heeft gewonnen.
Variatie: roep woorden. Met welke letter begint deze?
Hoepel springen
Benodigdheden:
- Leg voor elk team tien hoepels op een rij
- Letterkaarten.
Leg in elke hoepel een letter.
Het eerste kind begint en springt met twee voeten tegelijk van hoepel naar hoepel.
Hij/zij zegt de bijbehorende letter dat in de hoepel staat.
Na de laatste hoepel mag hij/zij zo hard als hij kan terugrennen en als hij/zij terug is mag de volgende vertrekken. Het team dat als eerste klaar is heeft gewonnen.
Kegelen
Benodigdheden:
- Letterkaarten
- Omgekeerde pionnen of kegels
- Een bal
- Een omgekeerde bank
Plak de letterkaarten op de pionnen of kegels en zet ze aan de ene kant van de gymzaal.
De kinderen gaan hier tegenover staan.
Laat de kinderen met de bal de pionnen of kegels omrollen of gooien.
Gebruik bij het rollen een omgekeerde bank als kegelbaan. Op deze manier rolt de bal de juiste kant op. Welke letterkaart hebben ze omgegooid?
Nu geef je opdrachten. Deel bijvoorbeeld opdrachtkaarten uit of roep welke pion of kegel de kinderen moeten proberen te raken. Lukt het? Dan mag de pion of kegel blijven liggen.
Rollen
Benodigdheden:
- Een bal
- Letterkaarten
Dit spel speel je in tweetallen. Geef ieder duo een bal en laat ze met hun benen wijd tegenover elkaar zitten. Geef de kinderen een letterkaart. Steeds wanneer ze de bal naar de overkant rollen roepen ze er een woord bij, die met deze letter begint (dat nog niet is genoemd). Hoe ver kunnen ze komen?
Stuiteren
Benodigdheden:
- Letterkaarten
- Pionnen
- Een bal
Zet de pionnen steeds drie meter uit elkaar en leg er een letterkaart naast.
Laat de kinderen in slalom stuiterend langs de pionnen lopen.
Als ze langs een kaart lopen dan roepen ze welke letter erop staat hardop.
Lettersjoelspel
Benodigdheden:
- Letterkaarten
- Schoenendozen (3x)
- Deksels (15x) en een stift
Door middel van dit spel kun je kinderen vertrouwd maken met letters. Noteer met de stift letters op de deksels. Werk bij voorkeur met drie verschillende letters, die samen een woord vormen, zoals K-A-T. Knip een voldoende grote opening uit iedere schoenendoos en plak de dozen aan elkaar. Hang boven de openingen een letterkaartje. Dit spel kan gespeeld worden zoals normaal sjoelen. De kinderen schuiven met de deksels, met daarop de letters, over de vloer. Ze moeten proberen ieder deksel in de doos met dezelfde letter te schuiven. Alle deksels die in de juiste doos belanden zijn een punt waard. Laat de kinderen de score op een kaart bijhouden. Maak daarop voor iedere letter een vakje.
Voorbereidend schrijven
Stoepkrijt
Benodigdheden:
- Stoepkrijt
Schrijf de letter van de week met stoepkrijt op het plein. De kinderen tekenen deze na en tekenen er dingen bij die met deze letter beginnen.
Letters dansen
Benodigdheden:
- Muziek
Schrijf de letters met verschillende lichaamsdelen. Met je vinger in de lucht, of juist met je billen. Maak de vorm van de letters met je eigen lichaam.
Op zoek naar meer
Kijk voor meer suggesties ook eens op mijn Pinterest
Heb je zelf ook nog aanvullingen of suggesties? Laat dan een reactie achter!

.
.
.
Comentários